微光魚的泡泡世界
2016年1月26日 星期二
Unity開發筆記 - MonoBehaviour - OnDestroy
OnDestroy
「OnDestroy」是當掛載該 Script 物件被銷毀時觸發的事件。
此事件並非預設自動加入在程式碼中,若要使用需要自行加入。
該事件會在場景轉換時或程式結束前觸發。
使用者亦可自行呼叫 GameObject.Destroy() 銷毀物件,銷毀時會觸發 OnDestroy 事件。
API Documentation 參考資料
OnDestroy
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