2016年1月25日 星期一

Unity開發筆記 - Object - DontDestroyOnLoad

DontDestroyOnLoad

DontDestroyOnLoad」是全域可呼叫的靜態方法,當呼叫此方法並以某遊戲物件(GameObject)作為參數,可使該遊戲物件不在場景轉換時被回收銷毀。

// 程式碼範例
GameObject SomeObject = new GameObject();
DontDestroyOnLoad(SomeObject);

API Documentation 參考資料


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